大会ルール

各月予選のルール

基本ルール

  • ・フレンドリー・チャレンジ機能を用いて試合を行う
  • ・最高タウンホールレベルのアカウントのみエントリー可能とする
  • ・エントリーの時点で日本国内に居住している、もしくは、日本国籍を有しているプレイヤーのみエントリー可能とする
  • ※決勝大会に出場が決まったプレイヤーはエントリーできません
  • ・運営が指定する時間内に勝敗が決まるよう試合を進行する
  • ・エントリープレイヤーを4つのブロックに分けてトーナメントを進行する
  • ・シングルエリミネーション形式でトーナメントを行う

試合勝利条件

  • ・1回戦はBO1(1ゲーム先取)で進行する
  • ・2回戦以降はBO3(2ゲーム先取)で進行する
  • 7月予選から以下に変更されたためご注意ください
  • ※1回戦から以下の試合勝利条件で試合を進行します
  • ・2ゲームの合計星数が多いプレイヤーの勝利とする
  • ・2ゲームの合計星数が同じ場合、合計破壊率の多いプレイヤーの勝利とする
  • ・2ゲームの合計星数と合計破壊率が同じ場合、3ゲーム目を実施する
  • ・3ゲーム目の星数が多いプレイヤーの勝利とする
  • ・3ゲーム目の星数が同数の場合、破壊率の多いプレイヤーの勝利とする
  • ・3ゲーム目の星数と破壊率が同じ場合、全壊タイムの早いプレイヤーを勝利とする
  • ・3ゲーム目の星数と破壊率、全壊タイムが同じ場合、運営のくじ引きにより勝敗を決める

大会用クランについて

  • ・トーナメント表の上に位置するプレイヤーが大会用クランを作成する
  • ・大会用クランの名前はクラン作成者が決定する
  • ※既存クランでも問題ございませんのでクランレベルは問いません

※Tonamelのチャット機能を使用して大会用クランを共有してください

援軍用クランについて

  • ・以下のクランを援軍用クランとして開放します
  • ベスト32以降の試合はこのクランを使用して進行します
クラクラ日本一決定戦

援軍について

  • ・攻撃援軍と防衛援軍は別のユニットを使用可能とする

※サブアカウントを用いた援軍のやり取りは可能としますが、大会用クランに参加できる援軍用アカウント数は1人1アカウントまでとします

  • ・知り合いや観戦者のアカウントは大会用クランに参加できない
  • ・試合中にクランを移動して援軍を受け取る行為は認める

※大会の進行に遅延が発生しないようご注意ください

アイテムについて

  • ・各ポーションの使用について制限はしない

ユニットについて

  • ・各スーパーユニットの使用については制限しない
  • ・期間限定ユニットの使用は禁止とする

結果報告

  • ・試合終了後に両者は速やかにTonamel内で結果報告を行う

※トラブル防止のため、試合の結果が分かるようなスクリーンショットを撮影してください

大会スケジュール

  • 【チェックイン】: 予選当日 17:00~19:00
  • 【トーナメント表公開】: 19:05頃

※チェックイン時間内にチェックインが完了しない場合は、大会に参加できませんのでご注意ください

※チェックイン時間終了後トーナメント表が発表されます

  • 【1回戦】: トーナメント表公開 ~ 20:00
  • 【2回戦】: 20:00 ~ 21:00
  • 【3回戦】: 21:00 ~ 22:00
  • 【4回戦】: 22:00 ~ 23:00
  • 【5回戦】: 23:00 ~ 24:00
  • 【6回戦】: 24:00 ~ 25:00

※当日の進行によっては多少前後する可能性がございますので、目安の時間としてお考えください

※全体の進行に大きく影響を及ぼす遅延が見られた場合は、失格とする可能性がございます

※時間配分は以下を目安にしてください

  • 20:05 両プレイヤーは配置を貼る
  • 20:15 両プレイヤーは攻める
  • 20:20 両プレイヤーは配置を貼る
  • 20:30 両プレイヤーは攻める
  • 20:35 両プレイヤーは配置を貼る
  • 20:45 両プレイヤーは攻める

配信について

・ベスト16から大会公認配信者が試合の様子を生配信します

※攻めや配置が配信に映る可能性がございますがご了承ください

・動画撮影について制限は設けない

※動画のアップロードは予選終了後に行ってください

・生配信については両者間の了承が得られた場合のみ可能とする

※大会運営スタッフが試合のリプレイを撮影に伺うことがあります。配置が放送されることがありますがご了承ください

各ブロックの決勝戦について

  • ・各ブロックの決勝戦は後日行われる配信内で試合を行う
  • ・ブロック決勝に進出したプレイヤーは運営の指示のもと配信に使用するプロフィール画像を提出する
  • ※原則顔写真を提出していただきます
  • 配信ではzoom出演をしていただきます
  • ※身分が証明できる書類を提出していただく可能性がございます
  • ※運営から送付されるDiscordサーバーの招待リンクから配信用サーバーに参加してください
  • ・ブロック決勝では配信の進行を円滑に行うため、事前に運営へ配置のスクリーンショットを提出する
  • ※罠と防衛援軍は提出不要です
  • ・配置のスクリーンショットは配信前に対戦相手へ共有される
  • ・配信ではアタックの前に本人によるプラン解説を実施する

アンフェアなプレイ

・以下のような行為はアンフェアなプレイとみなされ、失格などのペナルティの対象となる

・最終的な判断は、本大会の運営チームの裁量によって行われる

※違反行為を発見した際はその場面のスクリーンショットをTonamelでご報告ください

共謀

  • ・共謀とは、プレイヤー同士で結託して、意図的に試合の結果を操作する行為を指す
  • ・このルールに違反したプレイヤーは例外なく、本年度の残りの大会への参加は禁止する

バグの意図的な悪用

  • ・既存のバグであっても、新たに発見されたバグであっても、ゲーム内のバグを意図的に利用する行為は禁止する

意図的な接続切断

  • ・適切かつ明確な理由を述べることなく、意図的にゲームの接続を切断し、優位な立場を得ようとする行為は禁止する

他人のアカウントの使用

  • ・他のプレイヤーのアカウントを使用する、または誰かに他のプレイヤーのアカウントを使用するよう求める、命令する、促す、または誘導するなどの行為は禁止する

ハラスメント

  • ・長期間にわたって繰り返される意図的、かつ敵意ある行為は禁止する

セクシャルハラスメント

  • ・相手が望まない性的な行為は禁止する
  • ・この判断は、一般人が、その言動を望ましくない、または不適切であるとみなすかどうかに基づく
  • ・性的な脅迫や強制、または性的な行為を引き換えに利益提供を約束することは一切容認されない

差別行為

  • ・人種、肌の色、民族、出身国や出身社会、性別、言語、宗教、政治思想およびその他の意見・思想、経済状況、出生状況およびその他の立場・状況、性的指向、またはその他の理由によって、国や個人、人々の集団を、差別的または中傷的な言葉や行動で傷つけることを禁止する

犯罪行為

  • ・管轄裁判所において有罪判決に繋がる、または一般的に考えて有罪判決に繋がると思われる、慣習法、制定法、条約によって禁止されている行為を禁止する

不道徳行為

  • ・運営チームが不道徳、不名誉、または適切な道徳的言動の一般的な基準に反していると判断するような行為に従事してはならない

賄賂

  • ・プレイヤー、コーチ、マネージャー、大会運営チーム、または他の大会出場プレイヤーと関係がある人、他の大会出場プレイヤーに雇用されている人に、便益を約束してもらったり、提供してもらったり、参加プレイヤーを敗北させる、または敗北させようとすることを見返りとして得るために、贈り物や報酬を提供してはならない

贈与物

  • ・いかなるプレイヤーも、ゲームの競技内容に関わる約束や行為(相手を敗北させる、または敗北させようとする試み、マッチまたはゲームの放棄および八百長を意図する内容を含む)を見返りとして、贈り物や報酬を受け取ってはならない
  • ・このルールにおける唯一の例外は、プレイヤーの公式スポンサーまたはオーナーがパフォーマンスに基づいてプレイヤーに支払う報酬のみになる

指示や決定の不履行

  • ・運営チームによる妥当な指示または決定を拒否する、または適用しないことは認めらない

八百長行為

  • ・法律またはこれらのルールで禁止されているいかなる方法でも、ゲームまたはマッチの結果に影響を与えることを提案、同意、計画、試行してはならない

ペナルティ

・運営チームによってアンフェアなプレイとみなされる行為を実行した、または実行を試みた人物は、いかなる人物であっても、運営チームの独自の絶対的な裁量にてペナルティの対象となる

・上記ルールのいずれかに違反したことが発覚した場合、大会運営チームは全権限をもって、以下のペナルティを科すことができる

警告、試合結果の無効化または減点、出場停止、失格

・プレイヤーが、本ルールに定められる内容に違反した場合は、その違反に応じてペナルティポイントが科される

・同じ違反が繰り返される場合は、その違反に対して既にペナルティポイントが与えられているかどうかを問わず、ペナルティポイントが加算される

ルール違反ペナルティポイント
指示や決定の不履行2
バグの意図的な悪用 / 意図的な接続切断2
不正行為4
ハッキング4~6
差別行為6
ハラスメント6
共謀 / 八百長行為8
セクシャルハラスメント8

蓄積されたポイントに応じてとられる措置

ペナルティポイント措置
2警告 / 試合結果の無効化または減点
4該当シーズンへの出場禁止
6該当シーズンとその次のシーズンでの出場禁止
8本大会年度全体での出場禁止

免責事項

  • ・本ルールは、本大会のフェアプレイおよび公正性の確保を主な目的として、適宜、Supercellによって、改正、変更、補足が行われる

よくある質問

  • Q2 : このトーナメントでブロック優勝するとどうなるのですか?
  • A2 : ブロック優勝者は11月7日(日)に行われるクラクラ日本一決定戦 決勝大会へ出場できます
  • Q3 : 1人で複数のアカウントを用いて参加してもいいですか?
  • A3 : 禁止します。判明次第、該当するすべてのエントリーを剥奪します
  • Q4 : 他のイベントと被ってるので予選の日程をずらせませんか?
  • A4 : 予選の日程は変更不可です
  • Q5 : 予選期間中にアプリのアップデートがあった場合はどうしたらよいでしょうか?
  • A5 : Tonamelおよび公式Twiterアカウントで都度、周知いたします
  • Q6 : 相手の勝利報告が間違っている時はどうすれば良いですか?
  • A6 : 試合結果と報告の内容が間違っている場合には、Tonamel上の対戦カードページから抗議が行えます。
    • その際に証拠となるスクリーンショットの提出が必要な場合がありますので、適宜スクリーンショットを撮影してください
  • Q7 : 海外プレイヤーのエントリーが発覚した場合はどのように対応しますか?
  • A7 : エントリーを無効とします。大会終了後に発覚した場合は大会の結果も無効とします。